Dans l'univers * Dungeon Fighter Online *, Dragonkin a longtemps été un défi formidable pour les héros, et cela se poursuit dans * le premier Berserker: Khazan *. Faire face à la vipère nécessite une planification stratégique et une prudence, en particulier pour ceux qui luttent avec ce puissant adversaire. Voici comment vous pouvez conquérir la vipère dans * Le premier Berserker: Khazan *.
Comment battre Viper dans le premier Berserker: Khazan
Phase 1
Source de l'image: Nexon via l'évasion
The Viper, un dragonkin de haut rang créé par Hismar, est conçu pour diriger les dragons vaincus en provoquant le chaos. Même sans puiser dans le pouvoir de Hismar, c'est un formidable adversaire. Avant d'engager la vipère, assurez-vous que vos compétences sont optimisées pour votre arme choisie et invoquez l'esprit de plaidoyer juste à l'extérieur des portes du boss pour un soutien supplémentaire.
Lorsque vous faites face à la vipère, soyez vigilant pour ses modèles d'attaque:
- Un combo à trois coups sûrs commençant par deux coups de couteau suivis d'un swing de lance.
- Un combo à deux coups de lance à deux coups de gauche de gauche à droite.
- Un grand balayage suivi d'un saut, puis jusqu'à deux lancers de lance. Soyez prudent de l'arme de retour.
- Un combo à quatre coups sûrs avec une lance et des balayages tournants dans les deux sens.
La chronométrage de vos blocs et l'exécution de gardes parfaits épuiseront rapidement l'endurance de la vipère. Continuez la pression avec des attaques continues et des attaques brutales lorsque des opportunités se présentent. L'esprit de plaidoyer peut servir de leurre utile, attirant l'attention de la vipère de vous. À environ la moitié de la santé, la vipère rugira et invoquera une tornade d'énergie, alors se retirez pour éviter d'être pris dedans.
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Explosion post-énergie, surveillez le slam de la vipère. Il utilisera également une attaque de Grab, signalée par le clignotement de la pointe de lance, que vous pouvez esquiver en vous déplaçant vers la droite. De plus, il utilise une nouvelle attaque à distance, faisant tourner la lance verticalement dans les airs, suivie d'une série d'attaques de saut.
Toutes les attaques précédentes deviennent plus puissantes et fréquentes, donc le maintien d'une position défensive est crucial. Si vous pouvez exécuter une garde parfaite sur le coup final de son combo à cinq coups sûrs, vous parcourerez la vipère, ouvrant une fenêtre pour des dégâts importants. Une fois que vous épuisez sa santé, préparez-vous au véritable défi pour commencer.
Phase 2
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Dans la phase 2, la vipère puise dans le pouvoir de Hismar, gagnant une barre de santé complète et devenant encore plus dangereuse. Il utilise désormais son bras gauche fortifié pour les bris et les balayages vers le bas, et branche une épée géante pour réduire les attaques. Quand il rugit, se prépare à deux attaques de bras de grande envergure suivies d'une attaque en rafale. Utilisez la contre-attaque pour étourdir et saisir votre chance de frapper.
À mi-chemin de sa santé, la vipère invoquera une tempête qui assombrit l'arène. Pendant les éclairs, il sautera vers vous pour vous pour les attaques, répétant cela plusieurs fois avant de charger et d'utiliser un uppercut. Parade ou esquive ces mouvements, en utilisant son agression à votre avantage. Soyez également prêt à son nouveau slam slam.
Surveillez attentivement votre endurance pour éviter l'épuisement pendant les combos implacables de la vipère. Vaincre avec succès la vipère vous récompense avec plus de 10 000 lacrima, l'échelle de Hismar, plusieurs objets de seigneur tombé et l'anneau du chasseur.
Ce guide devrait aider à dissiper toute confusion sur la façon de vaincre la vipère dans * le premier Berserker: Khazan *. Pour plus d'aide avec le jeu, envisagez de fouiller l'Escapist.