Maison Nouvelles Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie - Challenge hebdomadaire

Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie - Challenge hebdomadaire

Auteur : Savannah Mise à jour:Mar 22,2025

Prêt à tester vos compétences * phasmophobie *? Le défi DO AS IM Command en mode Challenge est un excellent point de départ. Ce guide vous guidera dans la réalisation de cette tâche hebdomadaire unique.

Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?

Mode de défi Réglation de difficulté en phasmophobie
Capture d'écran par l'évasion

Le mode Challenge propose des contrats hebdomadaires et prédéfinis en phasmophobie , chacun avec des conditions et des équipements uniques. Réinitialisant tous les dimanches, ces défis varient en difficulté, reflétant parfois des enquêtes standard, d'autres fois exigeant des prouesses de chasse aux fantômes. Ceci est réalisé en manipulant le comportement des fantômes et en limitant votre équipement.

Pour conquérir un défi hebdomadaire, vous devez terminer le contrat trois fois (pas nécessairement consécutivement) avant la réinitialisation hebdomadaire. Identifier correctement le fantôme à chaque fois est crucial. Bien que les objectifs facultatifs offrent des points bonus (utiles pour le prestige), ils ne sont pas obligatoires pour l'achèvement du défi. Un défi réussi vous rapporte une récompense de base de 5 000 $ plus les points accumulés.

Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie

Faire ce que je commande la description du défi en phasmophobie
Capture d'écran par l'évasion

Le défi "Do as I Command" est relativement simple. La description du défi - "Forcer ce fantôme à vous donner des preuves" - est à un fantôme moins actif que d'habitude. Le contrat se déroule exclusivement sur la carte Sunny Meadows (la version "restreinte" est exclue).

Vous recevrez un chargement prédéfini de l'équipement de niveau 3. Idéalement, la boîte à fusibles est fonctionnelle, alors alimentez-la à l'arrivée. Alors que Sunny Meadows peut être difficile, en particulier avec un fantôme calme, ce défi offre un avantage significatif: les sept possessions maudites.

Objets maudits chez Sunny Meadows en phasmophobie
Capture d'écran par l'évasion

Contrairement à d'autres défis, vous trouverez les sept possessions maudites commodément situées ensemble dans la chapelle (photo ci-dessus). Des articles comme le miroir hanté ou le tableau Ouija accélèrent l'emplacement des fantômes, tandis que d'autres, tels que la poupée vaudou ou la patte de singe, provoquent une activité fantôme, aidant la collecte de preuves. Cependant, rappelez-vous les risques - le drainage de la synthèse et les chasses maudites.

Cela conclut votre guide pour conquérir le défi DO comme je commande en phasmophobie . Consultez l'Escapist pour plus de guides et de nouvelles, comme notre guide sur le Challenge Tortoise and Hare.

La phasmophobie est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.

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