Twilight Survivors : un charmant Roguelike maintenant sur mobile
Le jeu de survie sur le champ de bataille de SakuraGame, Twilight Survivors, initialement lancé sur Steam en avril, est désormais disponible pour les appareils mobiles. Ce charmant roguelike partage des similitudes avec Vampire Survivors, offrant un délicieux mélange de combat stratégique et d'adorables visuels.
Gameplay et fonctionnalités :
Twilight Survivors met les joueurs au défi de sélectionner stratégiquement leurs capacités pour vaincre des hordes de monstres implacables. Le jeu propose des niveaux générés de manière procédurale, une mort permanente (nécessitant un redémarrage à la mort) et un gameplay au tour par tour. Sa particularité réside dans ses graphismes 3D captivants et ses personnages mignons.
Bien qu'il propose actuellement une quantité de contenu relativement compacte, le jeu fournit une base solide. Les joueurs peuvent choisir parmi neuf personnages, explorer quatre cartes avec quinze niveaux, utiliser plus de 20 armes, 20 super armes, 100 cartes Kwent et combattre plus de 50 types de monstres. Chaque personnage possède un style, des armes et un arbre de talents uniques pour la personnalisation. Les joueurs peuvent investir des pièces pour améliorer leurs personnages via les systèmes Talent Tree, Kwent Card et Lore. Les lieux de bataille vont des plaines et des montagnes enneigées aux déserts et plus encore.
Voir le jeu en action :
Vaut-il la peine d'être téléchargé ?
Twilight Survivors est un jeu de survie gratuit à durée limitée avec des éléments rogue-lite et un art indéniablement attrayant. Situé sur le continent Bonder, les joueurs s'engageront dans des combats stratégiques au milieu de l'obscurité. Les futures mises à jour promettent de nouveaux personnages et capacités, garantissant ainsi l'expansion du contenu du jeu.
Si vous aimez les jeux qui demandent une réflexion et une adaptation rapides, Twilight Survivors vaut vraiment le détour sur le Google Play Store.
Pour plus d'actualités sur les jeux, consultez notre récent article sur le projet R.I.S.E. de Supercell