Honkai: Star Rail Ice Remembrance Trailblazer: Mejores opciones de cono de luz
El Ice Remembrance Trailblazer, una nueva adición en la actualización de Honkai: Star Rail's 3.0, utiliza una invocación, MEM, para soporte, impulso de daños y estadísticas críticas de los aliados. Esta guía se centra en los mejores conos de luz para maximizar este papel de apoyo, priorizando aquellas que mejoran las habilidades de MEM y la sinergia del equipo en lugar del daño personal del pionero.
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Evite estos conos de luz: Opciones centradas en el daño comosudor ahora, llora menos,saludos de geniosytiempo tejido en oroson ineficaces para una construcción orientada al soporte.
Recomendaciones principales:
1. Victoria en un parpadeo (Best General y F2P):
- Estadísticas: 847 HP, 476 ATK, 397 DEF
- S5 Pasivo: Aumenta el DMG crítico del usuario en un 24%. Cuando MEM usa una habilidad en un aliado, aumenta todos los DMG de todos los aliados que se tratan en un 16% para 3 turnos.
Este cono de luz F2P fácilmente disponible del Hall Forgotten es la mejor opción. Si bien el impulso de DMG CRIT es menos impactante para un apoyo, el aliado Daño Buff complementa perfectamente las funciones de apoyo de MEM. Su accesibilidad y facilidad de superposición lo convierten en la opción más eficiente en recursos.
2. Shadowburn (mejor 3 estrellas para la velocidad):
- Estadísticas: 847 HP, 318 ATK, 265 DEF
- S5 pasivo: Cuando se convoca por primera vez, recupera 1 punto de habilidad y regenera 20 energía.
El valor de Shadowburn radica en su capacidad para acelerar las acciones del juego temprano. El punto de habilidad y la recuperación de energía son beneficiosos para la activación de MEM más rápida, especialmente en batallas más cortas. Sin embargo, su efectividad disminuye en encuentros más largos, ya que su efecto es una vez por batalla.
3. Reminiscencia (mejor 3 estrellas para impulso de daño):
- Estadísticas: 635 HP, 423 ATK, 265 DEF
- S5 Pasivo: Cuando comienza el turno de Mem, Trailblazer y MEM ganan 1 pila de "conmemoración" (hasta 4 pilas), aumentando el DMG tratado en un 12% por pila. Las pilas se eliminan cuando MEM desaparece.
La reminiscencia proporciona un impulso de daño tanto para MEM como para el Trailblazer, por lo que es una opción decente para los jugadores que carecen de conos de luz de nivel superior. Sin embargo, alcanzar pilas máximas lleva tiempo, lo que lo hace más efectivo en batallas más largas.