Esas conocidas rivalidades entre Khans y dragones se reavivan en el próximo set de Magic: The Gathering, Tarkir: Dragonstorm. Con lanzamiento el 11 de abril y pre-pedidos ya disponibles, esta expansión devuelve a los jugadores al devastado plano de Tarkir, repleto de criaturas formidables, personajes que regresan y mecánicas innovadoras que revitalizan las estrategias de construcción de mazos. Wizards of the Coast ha comenzado a desvelar el contenido del set, y como un ávido jugador de Comandante del Vástago del Ur-Dragón, ya estoy anticipando los gemidos de mi grupo de juego cuando actualice mi mazo.
Qué esperar de Tarkir: Dragonstorm
Los cinco clanes en guerra de Tarkir - las Casas Abzan (Blanco, Negro, Verde), el Camino Jeskai (Azul, Rojo, Blanco), la Horda Mardu (Rojo, Blanco, Negro), la Prole Sultai (Negro, Verde, Azul) y la Frontera Temur (Verde, Azul, Rojo) - cada uno liderado por sus formidables Khans, presentan estilos de juego distintos. El equipo de desarrollo está revelando nuevas mecánicas únicas para cada facción de tres colores, mientras insinúa dragones trascendentales que dominarán el campo de batalla.

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Wizards ha creado mecánicas únicas exclusivas para cada combinación de tres colores. Ráfaga de Jeskai premia lanzar hechizos posteriores en un turno, mientras que Renovar de Sultai aprovecha el cementerio exiliando cartas específicas para empoderar a las criaturas sobrevivientes. Movilizar de Mardu ejemplifica su filosofía agresiva con fichas de guerrero temporales, y Armonizar de Temur trae una recursividad similar a 'flashback' al girar criaturas. Resistir de Abzan convierte las muertes de criaturas en ventajas mediante contadores +1/+1, ejemplificado por Anafenza, Linaje Eterno que crea fichas de Espíritu 2/2 o otorga contadores adicionales.
Fiel al nombre del set, los dragones reciben nuevas herramientas potentes a través de las mecánicas Augurio y Contemplar. Augurio funciona de manera similar a las cartas de Aventura, ofreciendo una opción de criatura o hechizo - lánzalo como un hechizo y retrocede a tu mazo; juega como criatura y la alternativa desaparece. Contemplar se activa al revelar o controlar dragones, como Sarkhan, Ascenso del Dragón que genera fichas de Tesoro cuando se activa.
MTG - Tarkir: Dragonstorm Avance - Arte

Las verdaderas estrellas emergen en los avances de dragones como Betor, Pariente de Todos (2WBN), cuyos efectos de fin de turno escalan con la resistencia combinada de tus criaturas - desde robar cartas hasta una devastación que reduce la vida a la mitad con su formidable base de 7 de resistencia. El regreso de Ugin como un planswalker incoloro trae a Ugin, Ojo de las Tormentas (7), cuya habilidad pasiva exilia permanentemente al lanzar hechizos incoloros y posee una habilidad definitiva que libera todo tu arsenal incoloro gratis.
Magic: The Gathering - 5 Nuevas Cartas de Tarkir: Dragonstorm

Después del cruce con Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm se erige como el lanzamiento de Magic más anticipado para mí este año. Con el lanzamiento aproximándose el 11 de abril y mucho aún por revelar, mi mazo del Vástago espera su transformación. El potencial regreso de dragones icónicos como Atarka u Ojutai, o quizás un nuevo y formidable dragón de cinco colores, promete hacer de este set algo esencial para los entusiastas de los dragones en todas partes.