Hogar Noticias Neil Druckmann al extender el programa de televisión 'The Last of Us' Beyond Games

Neil Druckmann al extender el programa de televisión 'The Last of Us' Beyond Games

Autor : Liam Actualizar:Apr 22,2025

Mientras los fanáticos esperan ansiosamente los próximos capítulos de The Last of Us, la incertidumbre se cierne sobre el futuro de la serie de videojuegos más allá de los eventos de la temporada 2 y 3 de la serie HBO, que cubrirán la totalidad del segundo videojuego. A principios de este mes, Neil Druckmann, la fuerza creativa detrás de la serie, insinuó la posibilidad de que los últimos de nosotros 3 nunca podrían ver la luz del día, diciendo: "Creo que lo único que diría es que no hay que apostar por que sea más de" último de nosotros ". Esto podría ser todo ".

Esta declaración plantea preguntas interesantes sobre la trayectoria del programa de televisión. Si el último de nosotros 3 está fuera de la mesa, ¿podrían Naughty Dog y Druckmann extender la narrativa a través del medio de televisión? Durante una entrevista en la alfombra roja antes del último estreno de la temporada 2 de EE. UU., Druckmann abordó estas preocupaciones directamente. Reveló que tiene un final definitivo para la última historia de nosotros en mente, creado con la incertidumbre de los proyectos futuros en mente. "Tengo que tener un final", explicó Druckmann. "Cuando hice el último de nosotros 1, no sabía si iba a ser una secuela, por lo que tuvo que ser un final definitivo. Cuando trabajé en Uncharted 4, no sé si alguna vez lo haremos nuevamente. Necesito que sea un final definitivo. Dura de nosotros 2, de la misma manera. Todas estas cosas tienen que alinearse".

El compromiso de Druckmann con una narrativa concluyente se deriva de su filosofía de no dejar ningún cabello suelto, impulsado por la naturaleza impredecible de la industria del juego. "No sé cuánto tiempo seguiré haciendo esto o si me daré otra oportunidad. Así que no dejo nada en la línea", enfatizó. "En este momento es como, tenemos un final en mente. Y ese final será el final. Ese final será para esta historia".

Otro factor que complica el potencial para el último de nosotros 3 es la apretada agenda de Druckmann. Junto con su trabajo en el programa de televisión, que adaptará los eventos de The Last of Us 2 durante las temporadas 2 y 3, Druckmann también está profundamente involucrado en el desarrollo de un nuevo juego de PlayStation, Intergalactic: The Heretic Profeta. "En cuanto a todo lo demás, y me preguntas sobre futuros juegos, mi tiempo es que tenemos que terminar esta temporada", dijo Druckmann. "No hemos terminado. Estamos casi allí. Toca la madera, podemos hacerlo nuevamente. Temporada 3, hay mucha más historia que tenemos que cubrir, como saben con el juego dos. Y luego mis manos están bastante llenas de intergaláctica: el profeta hereje".

Los últimos carteles de personajes de la temporada 2 de la temporada 2

El último de la temporada 2 de la temporada 2 del personaje 1El último de nosotros, la temporada 2, cartel de personaje 2El último de la temporada 2 de la temporada 2 del personaje 3

En febrero de 2024, Druckmann ofreció un rayo de esperanza para los fanáticos que anhelan más de la historia de Joel y Ellie. Al final de la base 2: Haciendo el último de nosotros Parte 2, insinuó un "concepto" para un potencial el último de nosotros 3, lo que sugiere que podría haber "un capítulo más para esta historia". Él elaboró ​​sobre la línea temática que une la serie, diciendo: "El primer juego tenía un concepto tan limpio de igual, el amor incondicional que un padre siente por su hijo. El segundo, una vez que aterrizamos en esta idea de la búsqueda de justicia a cualquier costo, justicia por los que amas, sentimos que, 'hay un concepto limpio aquí y existe una a través del primer juego, sobre el amor'. Si nunca lo hacemos de nuevo, este es un buen punto final.

Druckmann también destacó la libertad creativa que disfruta en Naughty Dog, que permite al equipo seguir proyectos que les apasiona, incluso si eso significa alejarse de lo último de nosotros. "Lo mejor de trabajar en Naughty Dog es que no tenemos que hacerlo", comentó. "Siempre es como, 'Nos encantaría otro último de nosotros, pero si sienten que te apasiona otra cosa, apoyaremos esta otra cosa'. Posición muy privilegiada para estar, nunca doy eso por sentado. Y por ahora, no he podido encontrar ese concepto.

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