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"Los juegos principales ahora usan un motor Unreal 5"

Autor : Leo Actualizar:May 01,2025

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Durante el evento State of Unreal 2022, Epic Games puso a Unreal Engine 5 disponible para que todos los desarrolladores de juegos los usen para sus próximos proyectos. Se han confirmado que varios juegos, tanto de alto perfil como menos conocidos, usan la plataforma. Unreal Engine 5 es la última iteración del motor de juego altamente exitoso y popular, y está listo para ver un uso extenso a medida que avanza la generación de consola actual. La nueva versión representa un avance significativo en la elaboración de geometría, iluminación y animación.

En Summer Game Fest en 2020, Unreal Engine 5 se reveló correr en una PS5. La demostración de tecnología mostró las capacidades del motor, ofreciendo un vistazo al nivel de detalle sin precedentes que los jugadores pueden esperar de los juegos desarrollados con él.

Se lanzaron algunos juegos de Unreal Engine 5 en 2023, mostrando la tecnología en acción y allanando el camino para que se debuten muchos más proyectos en 2024. Si bien el potencial del motor todavía está en sus primeras etapas, se espera que alcance su potencial total en los próximos años. Los desarrolladores de todos los tamaños están adoptando Unreal Engine 5, y hay una amplia gama de juegos futuros ya confirmados para usar el motor.

Actualizado el 23 de diciembre de 2024 por Mark Sammut: Los siguientes juegos de Unreal Engine 5 se agregaron al artículo: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Mechwarrior 5: Clans.

2021 y 2022 Unreal Engine 5 juegos

Lira

Desarrollador: juegos épicos

Plataformas: PC

Fecha de lanzamiento: 5 de abril de 2022

Imágenes de video: Estado de Unreal 2022 Showcase

Lyra es un lanzamiento único diseñado para presentar a los desarrolladores a Unreal Engine 5. Si bien puede aparecer como un tirador genérico en línea, su verdadero valor radica en su personalización, lo que permite a los desarrolladores crear sus propios proyectos. Epic describe a Lyra como un "proyecto vivo" que continuará evolucionando, sirviendo como una herramienta para familiarizar a los creadores con los mecanismos de UE5.

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