
El noveno aniversario de Fate/Grand Order genera rechazo de los jugadores por nuevas mecánicas
Actualización polémica desata indignación en la comunidad
La celebración del noveno aniversario del juego tomó un giro controvertido con la introducción de dos nuevas habilidades poderosas. Desbloquear estas requería 'monedas de sirviente' adicionales, forzando a los jugadores a obtener más personajes duplicados que nunca —una tarea especialmente desalentadora dada las ya bajas probabilidades del gacha del juego.
Anteriormente, maximizar un personaje de cinco estrellas requería seis copias. La actualización ahora exige ocho duplicados, o nueve si los jugadores quieren evitar una larga grindea. Este cambio impactó particularmente a los veteranos que ya habían gastado sus monedas de sirviente, enfrentando ahora la perspectiva de buscar más duplicados para las nuevas habilidades.
El rechazo de la comunidad alcanza niveles extremos
La respuesta fue inmediata y volátil. Jugadores furiosos inundaron la cuenta oficial de Twitter con quejas, algunos cruzando hacia territorio inaceptable con gráficas amenazas de muerte contra los desarrolladores.
Aunque la frustración por los cambios es comprensible, estas reacciones extremas han dañado la imagen de la comunidad. Tal comportamiento dificulta que los comentarios legítimos sean escuchados y atendidos de manera constructiva.
Respuesta y disculpa del desarrollador
El director de desarrollo Yoshiki Kano emitió una disculpa formal reconociendo las preocupaciones de los jugadores. La respuesta incluyó varios ajustes:
- Nueva capacidad para cambiar entre habilidades append desbloqueadas manteniendo los niveles originales
- Compensación por las monedas de sirviente gastadas en la fundición del Santo Grial
- 40 intentos de invocación gratuitos para todos los jugadores
Sin embargo, estos cambios no resuelven completamente el problema fundamental: la mayor demanda de monedas de sirviente raras y duplicados. Los completistas que buscan sirvientes de cinco estrellas totalmente maximizados aún enfrentan el desafío de obtener ocho copias.
Mirando hacia el futuro
Aunque las 40 invocaciones gratuitas generan buena voluntad temporal, los jugadores cuestionan si esto aborda promesas de larga data sobre mejorar la accesibilidad a las monedas de sirviente. Muchos señalan que los desarrolladores han estado discutiendo una adquisición más fácil de monedas durante dos años sin cambios sustanciales.
Esta controversia resalta el delicado equilibrio entre la monetización y la satisfacción del jugador en los juegos de servicio en vivo. Aunque las tensiones inmediatas puedan aliviarse con estos ajustes, la confianza entre desarrollador y jugador requiere transparencia continua y cumplimiento de los compromisos.
Descarga Fate/Grand Order en Google Play. También consulta nuestra cobertura del regreso del crossover Phantom Thieves de Identity V.