2024: Un año de triunfos y agitación en los deportes electrónicos
2024 presentó una combinación cautivadora de victorias estimulantes y reveses frustrantes en el mundo de los deportes electrónicos. Leyendas establecidas enfrentaron desafíos inesperados, mientras surgían nuevos talentos para redefinir el panorama competitivo. Esta retrospectiva destaca los momentos cruciales que dieron forma al año.
Tabla de contenidos:
- El estatus legendario del farsante se solidificó
- Inducción al Salón de las Leyendas
- El meteórico ascenso de Donk en Counter-Strike
- El gran caos de Copenhague
- Los piratas informáticos de Apex Legends causan estragos
- La presencia dominante de los deportes electrónicos en Arabia Saudita
- El ascenso de Mobile Legends y el declive de Dota 2
- Lo mejor de lo mejor
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El estatus legendario del farsante se solidifica:
El Campeonato Mundial de League of Legends dominó el calendario de deportes electrónicos de 2024. T1, liderado por el legendario Faker, defendió con éxito su título, asegurando el quinto campeonato mundial de Faker. Esta victoria fue particularmente notable considerando los problemas de T1 a principios de año debido a los persistentes ataques DDoS que obstaculizaron gravemente su entrenamiento y participación en la LCK. Su regreso triunfal, que culminó en una emocionante gran final contra Bilibili Gaming, consolidó el estatus de Faker como uno de los mejores jugadores de deportes electrónicos de todos los tiempos. Su actuación excepcional, especialmente en los dos últimos partidos, fue fundamental para la victoria de T1.
Inducción al Salón de las Leyendas:
Antes de Worlds 2024, Faker logró otro hito importante: su ingreso al Salón de Leyendas inaugural de Riot Games. Este evento marcó un paso significativo para el reconocimiento de los deportes electrónicos, ya que representa uno de los primeros grandes salones de la fama de los deportes electrónicos respaldado directamente por un editor, lo que garantiza su sostenibilidad a largo plazo. El lanzamiento por parte de Riot de un paquete conmemorativo en el juego destacó aún más la importancia de este logro.
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El meteórico ascenso de Donk en Counter-Strike:
Mientras Faker solidificó su legado, en 2024 surgió una nueva estrella: Donk, de 17 años, de Siberia. Sus excepcionales habilidades en Counter-Strike lo impulsaron rápidamente a la prominencia, llevando a Team Spirit a la victoria en el Major de Shanghai y valiéndole el codiciado premio al Jugador del Año, una hazaña poco común para un novato, especialmente sin especializarse en el rol de AWP. Su estilo de juego agresivo, caracterizado por una puntería precisa y una notable movilidad, redefinió el juego.
El gran caos de Copenhague:
La especialidad de Copenhague, sin embargo, se vio afectada por una controversia significativa. Las personas asociadas con un casino virtual, protestando contra un rival, irrumpieron en el escenario, causando daños al trofeo. Este incidente tuvo consecuencias de largo alcance, lo que condujo a un aumento de las medidas de seguridad en los torneos y provocando una investigación de cafezilla sobre prácticas cuestionables dentro de la industria del juego de eSports.
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Apex Legends Hackers Causa Havoc:
El torneo ALGS Apex Legends también enfrentó interrupción debido a que los piratas informáticos comprometieron remotamente las PC de los participantes. Este incidente, junto con un error significativo en el juego que revirtió el progreso del jugador, destacó los problemas dentro del juego, lo que podría conducir al desgaste del jugador.
La presencia de eSports dominante de Arabia Saudita:
La influencia de Arabia Saudita en la escena de los deportes electrónicos continuó creciendo, con la Copa Mundial de Esports 2024 sirviendo como un gran escaparate. Este evento de dos meses, que abarca 20 disciplinas y cuenta con premios sustanciales, junto con un programa integral de apoyo del equipo, solidificó la posición de Arabia Saudita como un jugador clave. La victoria de Falcons Esports, una organización de Arabia Saudita, en el campeonato de clubes subrayó aún más esta creciente influencia.
Ascent 'Mobile Legends' y Dota 2's Decline:
2024 testigo de fortunas contrastantes para dos títulos principales. El Campeonato Mundial M6 para Mobile Legends: Bang Bang atrajo impresionantes números de audiencia, solo superado por League of Legends, demostrando la popularidad en expansión del juego a pesar de un grupo de premios relativamente modesto. Por el contrario, Dota 2 experimentó una disminución en la audiencia y el tamaño del grupo de premios, con la decisión de Valve de suspender los experimentos de crowdfunding que destacan las limitaciones de depender únicamente de las ventas de artículos en el juego para mantener el ecosistema del juego.
lo mejor de lo mejor:
- juego del año: Mobile Legends: Bang Bang
- Match of the Year: lol Worlds 2024 Finales (T1 vs. Blg)
- Player of the Year: donk
- Club del año: Team Spirit
- Evento del año: Esports World Cup 2024
- banda sonora del año: Heavy es la corona de Linkin Park
2025 promete ser otro año emocionante para los deportes electrónicos, con cambios anticipados en el ecosistema de contrarriolos, torneos muy esperados y el aumento continuo de nuevas estrellas.