Monolith Soft, ein bekanntes Spielestudio, das die von der Kritik gefeierte „Xenoblade Chronicles“-Reihe entwickelt hat, gab kürzlich den Start der Entwicklung eines neuen RPG-Projekts bekannt. In einer auf seiner offiziellen Website veröffentlichten Nachricht verriet Chef-Kreativdirektor Tetsuya Takahashi, dass das Studio aktiv Leute für das Projekt rekrutiert.
Monolith Soft rekrutiert Talente für ein ehrgeiziges Open-World-Projekt
Tetsuya Takahashi sucht „neue RPG“-Talente
Tetsuya Takahashi erwähnte in der Erklärung, dass sich die Spielebranche ständig weiterentwickelt und auch Monolith Soft seine Entwicklungsstrategie anpassen muss. Um die Herausforderungen bei der Entwicklung eines Open-World-Spiels mit komplexen Verbindungen zwischen Charakteren, Missionen und Story zu bewältigen, wollte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Laut Tetsuya Takahashi steht dieses neue Rollenspiel vor größeren Herausforderungen als die vorherigen Werke von Monolith Soft. Die Komplexität der Inhalte nimmt zu und erfordert ein größeres, talentiertes Team. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Positionen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Obwohl diese Positionen kompetente Fähigkeiten erfordern, betonte Tetsuya Takahashi, dass der Spaß der Spieler am Spiel die treibende Kraft von Monolith Soft ist. Deshalb suchen sie nach Menschen, die die gleiche Philosophie teilen.
Fans sind gespannt auf den Fortschritt der 2017 angekündigten Actionspiele
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft Leute für ein neues Projekt rekrutiert. Im Jahr 2017 rekrutierte Monolith Soft Talente für ein ehrgeiziges Actionspiel, das von ihrem bisherigen Stil abweichen sollte. Die Konzeptkunst zeigte einen Ritter und einen Hund in einer Fantasy-Umgebung, aber seitdem gab es keine weiteren Updates zum Projekt.
Monolith Soft hat eine lange Geschichte in der Entwicklung umfangreicher, grenzüberschreitender Spiele. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein großartiges Beispiel dafür und schöpft oft das Potenzial der Hardware voll aus. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigt seinen Ruf für Großprojekte weiter.
Es ist unklar, ob es sich bei diesem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die ursprüngliche Rekrutierungsseite des Spiels von der Website des Studios entfernt wurde. Das bedeutet aber nicht unbedingt, dass das Spiel abgesagt wird, sondern vielleicht einfach auf Eis gelegt wird, bis es zu einem späteren Zeitpunkt entwickelt wird.
Obwohl spezifische Details zu diesem neuen Rollenspiel noch vertraulich sind, sind die Fans voller Erwartungen. Angesichts der Erfolgsbilanz des Studios haben viele spekuliert, dass dieses kommende Spiel ihr bisher ehrgeizigstes Werk sein könnte. Es gibt sogar Spekulationen, dass es sich um ein Startspiel für die Nintendo Switch der nächsten Generation handeln könnte.
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