Navigating Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe
Misty Island, ein entscheidender Ort in Jak und Daxter: Das Vorläufererbe, stellt die Spieler eine aufregende Herausforderung. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie die Hindernisse überwunden werden und ihre Belohnungen beanspruchen.
Zugriff auf Misty Island:
Helfen Sie dem Fischer im verbotenen Dschungel, indem Sie ihm helfen, 200 Pfund Fische zu fangen. Dadurch wird eine Stromzelle und Zugang zum Schnellboot in Sandover Village, Ihrem Transport nach Misty Island, freigegeben.
Die Muse des Bildhauers:
Ihre erste Aufgabe ist es, die verlorene Muse des Bildhauers abzurufen, eine goldene Kreatur in der Nähe der Docks. Dies erfordert eine Verfolgungsjagd unter Verwendung von Roll Jumps, um durch das Gelände zu navigieren und den Weg der Muse strategisch abzufangen. Das Brechen großer Knochen schafft Brücken und hilft bei der Verfolgung. Nach der Einnahme kehren Sie die Muse zum Bildhauer in Sandover Dorf zurück, um eine Kraftzelle zu erhalten (speichern Sie diese für später).
Blue Eco und die Vorläufer -Tür:
In der Nähe des Standorts der Muse führt ein Plattformabschnitt mit blauen Öko -Kugeln zu einer Vorläufer -Tür. Sammeln Sie die Blue Eco und fahren Sie mit der Vorläuferplattform fort (siehe Bild 3). Durch Aktivieren der Plattform mit Blue Eco können Sie eine Leistungszelle erreichen.
Dark Eco Pool Challenge:
Dies beinhaltet einen Arena -Kampf gegen Wellen von Lurkern und Luftsprengstoff. Verwenden Sie die von Laukern fallen gelassene Rote Öko und bewahren Sie die Mobilität auf, um zu überleben. Der Sieg enthüllt Treppen, die zum dunklen Öko -Pool und einer weiteren Power -Zelle führen.
erobert das Lurkerschiff:
Ein Lurkerschiff in Misty Island's Bay ist über eine Brücke zugänglich. Steigen Sie auf die rechte Seite des Schiffes, um die Oberseite zu erreichen und eine Leistungszelle zu erhalten.
Kanonenkontrolle:
Steigen Sie durch die Rampe, weich Rolling und hüpfende Protokolle aus. Nutzen Sie Seitenplattformen für die Pause. Besiege die beiden Lurkers, die die Kanone nach einer Stromzelle bewachen. Verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der Arena für Vorläufer -Kugeln zu zerstören.
Ballon Lurker Elimination:
Verwenden Sie den Zoomer (über ein Trans-Pad in der Nähe des Lurker-Schiffes zugänglich), um fünf Ballon-Lurkers zu beseitigen, die die Bucht patrouillieren. Der sorgfältige Einsatz von Bremsen, Beschleunigung und Hopfen ist entscheidend, um in Minen zu navigieren und die Lauerer effektiv abzuzielen. Dies ergibt eine Leistungszelle.
Zoomer Power Cell Abruf:
Steigen Sie die Rampe (wie in Bild 1 dargestellt) auf, navigieren Sie durch das Gestein (Bild 2) und verwenden
Scout Fly Collection:
Sieben Scout -Fliegen sind über Misty Island verteilt. Ihre Standorte sind wie folgt:- entlang der Chase -Route der Muse, verwenden & 3.. In der Nähe der Arena -Tür (wo Sie blaue Öko gesammelt haben) navigieren Sie in einem zerbröckigen Pfad und einer Lücke nach links (siehe Bild oben).
- nach links nach dem Verlassen der Arena erreichen Sie eine Wippe, um eine Klippe mit Blick auf die Bucht zu erreichen.
- & 6. Auf dem Lurker-Schiff und auf einer Seitenplattform auf halber Strecke der von der Protokoll übersätten Rampe.
- nahe der Oberseite der Rampe, mit der die endgültige Zoomer -Power -Zelle erreicht wurde (siehe Bild oben).