Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. hat Spieler 1.000 Handelspflichten - genug für nur zwei bedeutende Geschäfte - geschenkt, da es weiterhin Bedenken hinsichtlich des kürzlich implementierten Handelsmechanikers berücksichtigt. Spieler, die sich anmelden, finden diese Token in ihrem Geschenkmenü. Kreatures Inc. erkannte das Feedback des Spielers auf X/Twitter an und dankte für Geduld.
Der Start des Handelsfeatures stieß auf erhebliche Kritik. Die Spieler bezeichneten das System als "komisch giftig", "räuberisch" und "geradezu gierig" und zitierten seine restriktive Natur und hohe Kosten für die Erlangung von Handelstoken. Der Mechaniker verlangt von den Spielern, fünf Karten aus ihrer Sammlung zu löschen, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen.
Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 Bilder
Eine Woche nach der kontroversen Veröffentlichung räumte Createes Inc. ein, dass die Beschränkungen den gelegentlichen Genuss der Handelsfunktion behindern. Das jüngste Cresselia Ex -Drop -Ereignis (3. Februar) versprach diese Probleme, die die erforderlichen Gegenstände als Belohnungen bei zukünftigen Ereignissen anbieten, dieses Versprechen nicht.
Viele glauben, dass das Handelssystem die Umsatz für Pokémon TCG Pocket steigern soll, die Berichten zufolge im ersten Monat vor der Einführung des Handels 200 Millionen US -Dollar generierte. Dieser Verdacht beruht auf der Unfähigkeit, Karten mit 2-Sterne-Seltenheit oder höher zu handeln, eine Einschränkung, die den Spielern anscheinend dazu ermutigt, Geld für Packungen auszugeben, um seltene Karten zu erhalten. Ein Spieler berichtete, dass rund 1.500 US -Dollar für den ersten Satz ausgegeben wurden. Der dritte Satz kam erst letzte Woche an.