Misside ist ein packendes psychologisches Horrorspiel mit einer einzigartigen Erzählung, in der Sie in die Schuhe von Player One eintreten, die von dem rätselhaften Charakter Mita in einem virtuellen Bereich gefangen sind. Während Ihrer Reise begegnen Sie verschiedene Iterationen von MITA, die jeweils eine andere Person in verschiedenen Spielwelten darstellen. Dies verleiht der Geschichte des Spiels eine faszinierende Ebene, die jede Begegnung unvorhersehbar und aufregend macht.
Ein wichtiges Merkmal von Misside ist die Auswahl an Sammlerstücken, nach denen Spieler suchen können. Unter diesen zeichnen sich die MITA-Patronen hervor, da sie nicht nur die Überlieferung des Spiels bereichern, indem sie für jede MITA-Variante zusätzliche Hintergrundgeschichte bereitstellen, sondern auch zur Erzielung der begehrten Leistung von "Hi, Mita" im Spiel im Spiel beitragen. Das Sammeln all dieser Patronen kann eine Herausforderung sein, da sie während des gesamten Spiels geschickt versteckt sind. Um Ihnen bei Ihrer Quest zu helfen, werden in diesem Leitfaden die genauen Standorte aller MITA -Patronen in Fehlside beschrieben, um sicherzustellen, dass Sie sie beim Durchlaufen des Spiels leicht sammeln können.
Alle MITA -Patronen -Standorte in Fehlide
MISIDE enthält insgesamt 13 MITA -Patronen, die die Spieler sammeln müssen, um die Leistung "Hi, Mita" freizuschalten. Diese Patronen sind in verschiedenen Kapiteln verteilt und in Ecken versteckt, die leicht zu übersehen sind. Zum Glück können Sie die Kapitel erneut besuchen, um die verpassten Patronen zu sammeln und auf die Leistung hinarbeiten.
In der folgenden Tabelle werden die genauen Standorte aller MITA -Patronen in Fehlside aufgeführt:
MITA -Kartusche | Kapitel | Standort |
---|---|---|
Mita | - - | Automatisch entsperrt, sobald Sie das Spiel starten und in die virtuelle Welt eintreten. |
Chibi Mita | Mini Mita | Das Kapitel Mini Mita beginnt mit Spielern, der vor einem Miniaturhaus/einer Schmiede ankommt. Hier treffen Sie Chibi Mita und müssen mit ihrer Hilfe einen riesigen Schlüssel schmieden. Gehen Sie vor dem Fahren zum Stuhl links, um die Chibi Mita -Patrone abzuholen. |
Kurzhaarige MITA | Mini Mita | Wenn Sie durch Mini MITA voranschreiten, erreichen Sie das Haus in Spielversion 1.15. Im Schlafzimmer begegnen Sie auf einem Stuhl auf eine Dummy -Mita. Nach einer verblüffenden Zwischensequenz, in der sie sich mit der Hand beißt, schnappen Sie sich die Mita -Patrone mit dem Spiegel aus dem nahe gelegenen Tisch. |
Freundliche Mita | Neustart | Die Art MITA fällt als einzige MITA auf, der aktiv nach Ihnen Ausschau hält. Kehren Sie im Neustart des Kapitels nach einer beängstigenden Begegnung mit verrückter Mita im Badezimmer ins Schlafzimmer zurück, um die freundliche Mita -Patrone am Computertisch zu finden. |
Cap-tragende MITA | Jenseits der Welt | Treffen Sie die Cap-Traging MITA oder Cappie im Kapitel jenseits der Welt. Nach der Art MITA nimmt Ihren Ring und schlägt vor, Zeit mit Cappie zu verbringen, in die Küche vorbei am Wohnzimmer. Die Mita -Patrone wartet auf dem Fernsehgerät. |
Winzige Mita | Die Schleife | In dem Kapitel "The Loop" werden weiter durch den Flur geschoben, bis winzige Mita erscheint. Die Patrone befindet sich direkt neben ihr auf dem Tisch. |
Dummy Mita | Dummies und vergessene Rätsel | In den unheimlichen Kapiteln und vergessenen Rätseln müssen Sie zahlreiche Dummy -Mitas entkommen. In der Nähe des Kapitels in einem Abwasserbereich finden Sie die Leiter. Finden Sie vor dem Aufstieg die Dummy Mita -Patrone in einer der Hände der Dummy MITA. |
Geistere Mita | Dummies und vergessene Rätsel | Wenn Sie in Dummies und vergessenen Rätseln fortgesetzt werden, betreten Sie das Schlafzimmer der Geister mit MITA. Biegen Sie beim Betreten sofort rechts ab, um ein Regal zu finden. Die geisterhafte Mita -Patrone befindet sich in der Nähe einer der Kisten. |
Schläfrige Mita | Sie will nur schlafen | In dem Kapitel möchte sie nur schlafen, betreten Sie das Badezimmer, um die Patrone im Regal über der Luftablüftung zu finden. |
2d Mita | Romane | In den Kapitelromanen werden Sie in die Welt von 2D Mita transportiert und ähneln einem visuellen Roman. Entscheiden Sie sich zuerst für die Küche, wenn sie sich mit einer Auswahl zwischen der Küche und dem Schlafzimmer entscheiden. Klicken Sie schnell auf die 2D MITA -Kartusche auf dem Seitentisch unter dem Fenster. |
Mila | Bücher lesen, Störungen zerstören | Die MILA -Charakter -Patrone ist unkompliziert zu sammeln. Sobald Sie sich frei bewegen können, gehen Sie ins Wohnzimmer, um es auf dem Couchtisch vor dem Fernseher zu finden. |
Gruselige Mita | Alte Version | Geben Sie nach der Zwischensequenz in der Kapitel -Altversion das Schlafzimmer der gruseligen Mita ein. Schauen Sie zurück zur Tür, um gruselige Mita zu sehen. Nach einem Moment der Dunkelheit werden Sie mit gruseliger Mita in der Küche aufwachen. Ignorieren Sie sie und finden Sie die gruselige Mita -Patrone in der Nähe der Obstschüssel an der Küchentheke. |
Kern MITA | Neustart | Kehren Sie gegen Ende des wahren Endes im Neustart des Kapitels zum Kerncomputer zurück. Wählen Sie die Option "Erweiterte Funktionen" und wählen Sie "Flash -Laufwerk abrufen", um die endgültige MITA -Patrone zu entsperren. |