In *Kingdom Come: Deliverance 2 *bieten die Hauptquests der Geschichte allein eine Vielzahl von Inhalten, aber Sie möchten den reichen Wandteppich optionaler Quests nicht verpassen. Um sich vollständig in die Welt des Spiels einzutauchen, ist es entscheidend, die Punkte ohne Rückkehr zu verstehen, die Sie aus bestimmten Nebenquests abschließen können.
Was ist der Sinn, dass keine Rückkehr im Königreich kommt: Befreiung 2?
* Königreich kommen: Befreiung 2* verfügt über zwei unterschiedliche Regionen, die jeweils einen eigenen Punkt ohne Rückkehr haben. Sobald Sie einen bestimmten Punkt in der Hauptgeschichte in jeder Region überschritten haben, haben Sie keinen Zugriff mehr zu den Nebenquests in diesem Bereich.
In der Region Troky wird der Punkt ohne Rückkehr ausgelöst, wenn Sie die Hauptquest mit dem Titel "nothut böse" beginnen. Sobald diese Quest in Ihrem Tagebuch erscheint, ist es Ihr Stichwort, alle Nebenquests in Troky abzuschließen, bevor Sie in der Geschichte weiter voranschreiten.
Für die Region Kuttenberg tritt der Punkt ohne Rückkehr auf, wenn Sie mit der Hauptquest "Orators" beginnen. Genau wie beim notwendigen Bösen sollten Sie alle Nebenquests in Kuttenberg beenden, bevor Sie mit der Hauptgeschichte fortfahren.
Ich empfehle dringend, so viele Nebenquests wie möglich anzugehen. Sie sind nicht nur gut gefertigt und verbessern das Aufbau und die Überlieferung des Spiels, sondern bieten auch wertvolle Belohnungen. Wenn Sie diese Quests abschließen, können Sie mehr Grosa, überlegene Kleidung und Beute sowie geladene Würfel und Abzeichen nutzen, die Ihnen einen Vorteil in Würfelspielen verleihen können.
Das deckt alles ab, was Sie über die beiden Punkte ohne Rückkehr in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und detaillierte Informationen zum Spiel, einschließlich der besten Vorteile, um zuerst zu erwerben und die Startfragen zu beantworten, lesen Sie unbedingt den Eskapisten.