Die letzten 48 Stunden waren sowohl für Wirtschaftsbegeisterte als auch für Nintendo -Fans ein Wirbelsturm. Am Mittwoch wurde die Gaming -Community von der Nachricht getroffen, dass der Nintendo Switch 2 in den USA bei 450 US -Dollar für diesen hohen Preis beträgt, wie Analysten sagen , dass erwartete Tarife sowie andere Faktoren wie Inflation, Wettbewerb und die Kosten der Komponenten beeinflusst werden.
Die Trump-Administration fügte dem Brand Treibstoff hinzu und kündigte letzte Nacht in fast jedem Land mit weitreichenden 10% igen Zöllen an . In Ländern wie China, der EU, Japan, Vietnam, Kanada, Mexiko und anderen wurden deutlich höhere Zölle erhoben. In einer schnellen Antwort kündigte China heute Morgen einen gegenseitigen Tarif von 34% auf alle US -Güter an. Inmitten dieses eskalierenden Handelskrieges traf Nintendo die überraschende Entscheidung, Nintendo Switch 2 Vorbestellungen in den USA zu verschieben , da sie die Auswirkungen dieser Tarife auf ihre Konsolenpläne bewerten.
Diese Situation ist beispiellos und betrifft nicht nur die Spielebranche, sondern auch die globale Wirtschaft insgesamt. Als Analysten, Experten und die Öffentlichkeit hatten ich die Gelegenheit, mit Aubrey Quinn, einem Sprecher der Unterhaltungssoftwarevereinigung (ESA), kurz vor der Ankündigung von Nintendo zu verstehen. Die ESA navigiert wie viele immer noch die potenziellen Ausfälle dieser Tarife. Quinn stellte fest, dass sie zwar eine Form von Zöllen aufgrund der früheren Maßnahmen und der Rhetorik von Präsident Trump erwarteten, die Einzelheiten und die Vergeltungsmaßnahmen aus Ländern wie China immer noch ungewiss waren.
Trotz der Unsicherheit ist die ESA zuversichtlich, dass diese Tarife die Videospielbranche negativ beeinflussen werden. "Wir sind zu diesem Zeitpunkt wirklich, nur zu beobachten und zu versuchen, keine Reaktionen von Knie-Ruck zu haben, weil wir nicht glauben, dass das, was Präsident Trump diese Woche angekündigt hat, das Ende der Geschichte ist", erklärte Quinn. "Aber was diese Woche und die Zölle wie beschrieben angekündigt wurden, erwarten wir, dass diese Tarife echte und nachteilige Auswirkungen auf die Branche und die Hunderte von Millionen Amerikanern haben, die gerne Spiele spielen. Und so ist unser Ziel, mit der Verwaltung zusammenzuarbeiten, mit anderen gewählten Beamten zusammenzuarbeiten, um eine Lösung zu finden, die uns nicht schädigt, die US -Wirtschaft, aber auch amerikanische Spieler und auch amerikanische, und auch amerikanische Spieler und Familien."
Der Einfluss von Quinn bezieht sich auf die Ausmaßstäbe über die Kosten für Spielsysteme hinaus. Sie betonte, dass Tarife wahrscheinlich die Preisgestaltung, Verbraucherausgaben, Einnahmen in Unternehmen, Arbeitssicherheit, Forschung und Entwicklung sowie die Zukunft des Konsolendesigns beeinflussen werden. "Das gesamte Verbraucherökosystem ist verbunden", erklärte sie.
Als Reaktion darauf engagiert sich die ESA aktiv mit der Trump -Administration, obwohl es aufgrund der jüngsten Änderung des Regierungspersonals neue Verbindungen herstellt. Quinn versicherte, dass die ESA sich dafür einsetzt
Die ESA hat sich bereits mit anderen Handelsverbänden zusammengetan, um ihre Bedenken an den US -Handelsvertreter Jamieson Greer mitzuteilen, und strebt weitere Diskussionen mit Gesetzgebern und Verwaltungsmitgliedern an. Als Quinn nach der Wirksamkeit dieser Bemühungen gefragt wurde, bestätigte sie, dass die Gespräche auf verschiedenen Regierungsebene noch nicht abgeschlossen sind, wenn auch noch nicht mit Präsident Trump selbst.
Für besorgte Verbraucher empfahl Quinn, sich an ihre gewählten Vertreter zu wenden. "Ich denke, desto mehr Regierungsmitglieder, gewählte Beamte und ihre Mitarbeiter, die hören, dass ihre Wähler betroffen sind, desto wahrscheinlicher ist es,
Der Zeitpunkt der Ankündigung von Nintendo zu den Switch 2-Vorbestellungen erfolgte kurz nach unserem Gespräch, und obwohl die ESA keine einzelnen Unternehmensaktionen kommentiert, hob Quinn die breiteren Auswirkungen von Tarifen auf die Spielebranche hervor. Sie betonte, dass die Auswirkungen nicht auf den Switch 2 beschränkt sind, sondern alle Spielgeräte von anderen Konsolen bis hin zu VR -Headsets, Smartphones und PCs betreffen. "Dies wird sich auf die gesamte Branche auswirken", schloss sie und betonte die weit verbreiteten Effekte in amerikanischen Unternehmen und darüber hinaus.