বালদুরের গেট 3 (বিজি 3) ইতিমধ্যে নিজেকে একটি আধুনিক ক্লাসিক হিসাবে সিমেন্ট করেছে, তবে এর অন্যতম আলোচিত মুহুর্ত-বিয়ার রোম্যান্সের দৃশ্যের একটি নিজের জীবনকে নিয়ে গেছে। ইংল্যান্ডের সাম্প্রতিক এক সম্মেলনে, প্রাক্তন লারিয়ান স্টুডিওর লেখক বাউডিলায়ার ওয়েলচ কীভাবে এবং কেন এই অনন্য বিবরণী পছন্দটি গেমের এমন একটি সংজ্ঞায়িত অংশে পরিণত হয়েছিল তা পর্দার আড়ালে দেখার প্রস্তাব দিয়েছিল।
কীভাবে বিজি 3 বিয়ার রোম্যান্সের দৃশ্যটি একটি সাংস্কৃতিক টাচস্টোন হয়ে উঠেছে
একটি স্পষ্ট আলোচনায় ওয়েলচ হালসিনকে "গেমের ইতিহাসে একটি জলাবদ্ধ মুহূর্ত" হিসাবে জড়িত এখন-খ্যাতিমান ভালুক রূপান্তর যৌন দৃশ্যের বর্ণনা দিয়েছেন। এই সাহসী সৃজনশীল সিদ্ধান্তটি কেবল খেলোয়াড়দেরই অবাক করেই নয়, একটি বিরল উদাহরণও চিহ্নিত করেছে যেখানে একটি বড় গেম স্টুডিও সরাসরি তার ফ্যানফিকেশন সম্প্রদায়ের আকাঙ্ক্ষাকে প্রতিক্রিয়া জানায় - এমন একটি পদক্ষেপ যা ওয়েলচকে অভূতপূর্ব বলে অভিহিত করেছিল।
হালসিন, একজন ভালুকের মধ্যে রূপান্তর করতে সক্ষম একজন ড্রুড সহচর, মূলত কখনও খেলোয়াড়দের জন্য রোমান্টিক বিকল্প হওয়ার উদ্দেশ্য ছিল না। যাইহোক, উন্নয়নের সময়, দলটি ফ্যানফিকশন সম্প্রদায়ের ক্রমবর্ধমান প্রবণতা লক্ষ্য করেছিল: ভক্তরা "ড্যাডি হালসিন" চেয়েছিলেন। এই অপ্রত্যাশিত চাহিদা লারিয়ান স্টুডিওগুলির দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল, শেষ পর্যন্ত তার চরিত্রের চাপের দিকটিকে প্রভাবিত করে।
ফ্যানফিকেশন, যা বিদ্যমান মিডিয়াগুলির উপর ভিত্তি করে ভক্তদের দ্বারা রচিত গল্পগুলি নিয়ে গঠিত, প্রায়শই সম্পর্ক এবং পরিস্থিতিগুলি অন্বেষণ করে মূল বিষয়বস্তুতে আচ্ছাদিত নয়। বালদুরের গেট 3 এর ক্ষেত্রে, এই ফ্যান-নির্মিত বিবরণগুলি রোম্যান্স বিকল্পগুলিতে গেমের পদ্ধতির গঠনে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। যেমনটি ওয়েলচ ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমি মনে করি না যে তাঁর জন্য প্রেমের আগ্রহ হওয়ার নির্দিষ্ট পরিকল্পনা ছিল," তবে অনুরাগের মধ্যে ধারণার জনপ্রিয়তা এটিকে উপেক্ষা করা অসম্ভব করে তুলেছিল।
গেম সম্প্রদায়গুলিতে ফ্যানফিকশনটির স্থায়ী প্রভাব
ওয়েলচ লঞ্চের অনেক পরে গেমের সম্প্রদায়কে বাঁচিয়ে রাখতে ফ্যানফিকশনটির গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিল। "রোম্যান্স হ'ল আপনি তৈরি করতে পারেন এমন একটি অনুরাগের দীর্ঘতম লেজ অংশগুলির মধ্যে একটি," তিনি উল্লেখ করেছিলেন। "লোকেরা আগত কয়েক বছর ধরে ফ্যানফিকশনটিতে একটি ভাল রোম্যান্স সম্পর্কে লিখবে।"
এই সৃজনশীল অবদানগুলি ব্যস্ততা বজায় রাখতে সহায়তা করে, বিশেষত মহিলা এবং এলজিবিটিকিউআইএ+ শ্রোতাদের মধ্যে, দুটি ডেমোগ্রাফিক যা বিজি 3 এর চলমান সাফল্যের কেন্দ্রবিন্দু ছিল। ওয়েলচের মতে, এই নির্দিষ্ট দৃশ্যটি এমন একটি টার্নিং পয়েন্টের প্রতিনিধিত্ব করে যেখানে ফ্যানফিকশন লেখক - যাদের প্রায়শই একটি কুলুঙ্গি বা উপ -সাংস্কৃতিক গোষ্ঠী হিসাবে দেখা হয় - এটি মূলধারার গেম বিকাশকারী দ্বারা সত্যই স্বীকৃত এবং মূল্যবান বলে মনে করেন।
"এই দৃশ্যটি গেমের ইতিহাসের একটি জলাবদ্ধ মুহুর্তের মতো অনুভূত হয় যেখানে ফ্যানফিকেশন সম্প্রদায় মনে করে যে তারা উপ -সংস্কৃতি নয় তবে সংখ্যাগরিষ্ঠ শ্রোতারা কি কোনও দৃশ্যে এবং সামগ্রিকভাবে গেমটিতে যত্নশীল হয়েছেন," ওয়েলচ বলেছিলেন।
গ্যাগ থেকে কেন্দ্রীয় আখ্যান উপাদান
মজার বিষয় হল, একটি রোমান্টিক মুহুর্তের সময় হালসিনকে ভালুকের রূপান্তরিত করার ধারণাটি একটি রসিকতা হিসাবে শুরু হয়েছিল। ওয়েলচ স্বীকার করেছেন যে ধারণাটি প্রথমে অফ-স্ক্রিন গ্যাগ হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল, এটি হাস্যকর তবে ক্ষণস্থায়ী কিছু। তবে স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা সোয়েন ভিংকে এবং সিনিয়র লেখক জন করকোরান এই ধারণাটি প্রসারিত করার সম্ভাবনা দেখেছিলেন।
ওয়েলচ প্রকাশ করেছিলেন, "আমি যখন অন্যান্য দৃশ্যের পিচিং করছিলাম, বিশেষত ভালুকের জিনিসে পরিণত হওয়া মূলত একটি ঠাট্টা হিসাবে বোঝানো হয়েছিল যা পর্দার বাইরে ঘটেছিল," ওয়েলচ প্রকাশ করেছিলেন। "তবে তারপরে সোয়েন এবং জন, যিনি হালসিন লিখছেন - যখন তারা আরও বড় প্রেমের দৃশ্য লিখছিলেন - পছন্দ করেন, 'ওহ, আসুন এই ধারণাটি এগিয়ে নিয়ে আসুন এবং আসুন এটি আরও বাড়িয়ে তুলি এবং এই চরিত্রের জন্য এটি একটি প্রধান বিষয় করে তুলি।"
নিক্ষিপ্ত রসিকতা হিসাবে যা শুরু হয়েছিল তা গেমের অন্যতম স্মরণীয়-এবং বিতর্কিত-একটি হয়ে উঠেছে, কীভাবে খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা এবং সম্প্রদায়ের সৃজনশীলতা এমনকি সর্বাধিক হাই-প্রোফাইল এএএ শিরোনামকে আকার দিতে পারে তা তুলে ধরে।
আখ্যান ডিজাইনের এই জৈব বিবর্তনে দেখা যায় যে বালদুরের গেট 3 এর মতো গেমগুলি কীভাবে কেবল বিচ্ছিন্নভাবে বিকশিত হয় না - তারা উত্সাহী সম্প্রদায়ের দ্বারা রচিত হয় যাদের কণ্ঠস্বর অবশেষে একটি বিস্তৃত পর্যায়ে শোনা যাচ্ছে।